<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>socio-cultural Development Studies</title>
<title_fa>مطالعات توسعه اجتماعي -فرهنگي</title_fa>
<short_title>scds</short_title>
<subject>Literature &amp; Humanities</subject>
<web_url>http://scdsjournal.ir</web_url>
<journal_hbi_system_id>1</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>admin</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>2322-3367</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online></journal_id_issn_online>
<journal_id_pii>8</journal_id_pii>
<journal_id_doi>10.61882/scds</journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid>14</journal_id_sid>
<journal_id_nlai>8888</journal_id_nlai>
<journal_id_science>13</journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1403</year>
	<month>1</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2024</year>
	<month>4</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>12</volume>
<number>4</number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>مدل به کارگیری صنعت بازی در مؤسسات خیریۀ ایران</title_fa>
	<title>Utilizing the Gaming Industry in Iranian Charitable Organizations</title>
	<subject_fa>تخصصي</subject_fa>
	<subject>Special</subject>
	<content_type_fa>پژوهشي</content_type_fa>
	<content_type>Research</content_type>
	<abstract_fa>&lt;p style=&quot;font-style:normal; text-align:justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Tahoma,Geneva,sans-serif&quot;&gt;در سال&#8204;های اخیر، تقاطع دنیای بازی و امر خیر با رویکردهای نوآورانه&#8204;ای مانند بازی&#8204;های محیطی تعاملی و پخش زنده&amp;shy; های خیریه توجه زیادی را به خود جلب کرده است. این رویکردها علاوه بر چالش کشیدن کلیشه&#8204;های منفی دربارۀ بازیکنان بازی&amp;shy; های ویدئویی، امکان جذب کمک&#8204;های مالی و آموزش عمومی دربارۀ موضوعات خیریه را نیز فراهم می&#8204;کنند. در ایران، با وجود تعداد بالای بازیکنان بازی&#8204;های ویدئویی، هنوز استفاده&#8204;ای جدی از این پتانسیل برای کمک به مؤسسات خیریه نشده است. پژوهش حاضر با مطالعۀ تجربیات جهانی و بررسی فرصت&#8204;ها و چالش&#8204;های این حوزه از طریق مصاحبه با 8 کارشناس با سابقۀ حوزۀ بازی، راهکارهای عملی و همچنین مدلی پارادایمی برای توسعۀ این روابط در ایران ارائه می&#8204;دهد. یافته&#8204;های این پژوهش نشان می&#8204;دهد که بازی&#8204;های ویدئویی با دسترسی به جمعیت بزرگ و متنوع، می&#8204;توانند به افزایش آگاهی و جذب کمک&#8204;های مالی برای اهداف خیریه کمک کنند. این مقاله به مؤسسات خیریه و خیرین ایرانی پیشنهاد می&#8204;دهد تا با تجهیز خود به تفکر بازی&amp;shy; گونۀ بهره&#8204;گیری از صنعت بازی، فعالیت&#8204;های نوآورانه&#8204;ای را توسعه دهند که منجر به افزایش سرمایه&#8204;گذاری و مشارکت شود. در نهایت، این پژوهش به اهمیت بازی&#8204;های ویدئویی به عنوان ابزاری نوآورانه در امر خیر و نقش آن&#8204;ها در بهبود کیفیت زندگی اجتماعی و اقتصادی جامعه پرداخته است&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</abstract_fa>
	<abstract>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;span calibri=&quot;&quot; style=&quot;font-family:&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt&quot;&gt;&lt;span new=&quot;&quot; roman=&quot;&quot; style=&quot;font-family:&quot; times=&quot;&quot;&gt;This article examines the model for utilizing the gaming industry in Iranian charitable organizations. In the recent years, the intersection of the gaming world and philanthropy has garnered significant attention through innovative approaches such as interactive environmental games and charity streams. These approaches not only challenge negative stereotypes about gamers but also enable the collection of donations and public education on charitable issues. Despite the high number of video game players in Iran, this potential has yet to be seriously leveraged to support philanthropic organizations. This study explores global experiences and examines the opportunities and challenges in the field through interviews with eight experienced gaming industry experts. It offers practical strategies for developing these relationships in Iran. Additionally a paradigmatic model for using the gaming industry in philanthropy in Iran has been designed. This research indicates that video games, with their access to a large and diverse population, can help raise awareness and attract donations for charitable causes. Furthermore, the interactive nature of games offers unique opportunities for educating on social issues and inspiring players to take action. The article suggests that Iranian charities and philanthropists equip themselves with gamified thinking to develop innovative activities that lead to increased investment and social participation. Ultimately, this research highlights the significance of video games as an innovative tool in philanthropy and their role in improving the social and economic quality of life in society.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</abstract>
	<keyword_fa>بازی جدی؛ توسعۀ نوآوری؛ خیریه؛ صنایع فرهنگی؛ بازی‌وارسازی.</keyword_fa>
	<keyword>Charity, Cultural Industries, Gamification,Innovation Development, Serious Games</keyword>
	<start_page>128</start_page>
	<end_page>151</end_page>
	<web_url>http://scdsjournal.ir/browse.php?a_code=A-10-1696-1&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name>Hosein</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Moghaddam</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>حسین</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>مقدم</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>hosein.moghaddam@ut.ac.ir</email>
	<code>10031947532846009418</code>
	<orcid>10031947532846009418</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation>PhD Student in Communication, Faculty of Social Sciences, University of Tehran, Tehran, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشجوی دکتری ارتباطات، دانشکدۀ علوم اجتماعی، دانشگاه تهران، تهران، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Mehri</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Bahar</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>مهری</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>بهار</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>mbahar.ut@gmail.com</email>
	<code>0371117437</code>
	<orcid>10031947532846009419</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Associate Professor, Department of Communication, Faculty of Social Sciences, University of Tehran, Tehran, Iran.</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشیار گروه ارتباطات، دانشکدۀ علوم اجتماعی، دانشگاه تهران، تهران، ایران.</affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
